| 编辑 | |
| 设计 | |
| 导语 | |
| 人物履历 | |
| 标题一 | |
| 标题二 | |
| 标题三 | |
| 标题四 | |
| 标题五 | |
| 正文 |
多玩CFO何震宇在分析师电话会议解读财报时表示,多玩的游戏业务不只是为了将流量变现,更多的则是为用户的闲暇时间提供一种服务体系。
为什么会说游戏业务是为用户提供服务体系呢?何震宇为大家举例说明了,比如比如一个玩家玩游戏,但是有时候出差可能有十几天不能上,这对于玩家来说会有损失,以前遇到这种情况的话玩家往往是将账号和密码交给朋友,但是这样往往会带来一些纠纷、盗号等问题,所以我们推出了账号托管系统,用户只需要给多玩发送一个请求托管的信息,然后不需要给托管人用户名和密码就能代管账号,这样就避免了很多问题。
何震宇在解读Q1财报时曾经说过,多玩YY网页游戏收入分散,没有任何一款游戏的单独收入占总游戏收入的15%以上。
目前,多玩*9季度确实添加了不少新游戏,现在总数已经超过90个,并且会继续增加。目前多玩游戏比较分散化没有任何一款游戏的单独收入占总游戏收入的15%以上。
何震宇预计未来情况还是如此。*9季度有些游戏变得[*{9}*],预计今年接下来YY平台上游戏会越来越多,因为多玩帮助这些游戏开发商推广接触到更多的用户。
小编觉得,如果所有的游戏公司都本着为玩家服务的态度,而不是只为了赚钱,游戏行业定会形势大好。
|
| 模板样式 | style_z_9_1 |
| 专题调用内容 | 何震宇在解读Q1财报时曾经说过,多玩YY网页游戏收入分散,没有任何一款游戏的单独收入占总游戏收入的15%以上。目前,多玩*9季度确实添加了不少新游戏,现在总数已经超过90个,并且会继续增加。目前多玩游戏比较分散化没有任何一款游戏的单独收入占总游戏收入的15%以上。 |
| 图片 | 无图片信息! |
相关热点:
上一篇:上一篇:何震宇:否认多玩游戏业务只是为了流量变现
下一篇:下一篇:何震宇出任多玩游戏CFO,或为其上市铺路